イライラ棒が、ゴールラインをすり抜けられるように設定
「ゴールライン」のオブジェクトを選択。
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「Inspector」にある「Capsule Collider」の「Is Trigget」にチェックを入れる。
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実行して、ゴールラインのみすり抜けられるか確認。
Consoleに「GameOver」と「GameClear」を表示出来るように設定
ここでは、当たり判定が出来ているかを確認する為、以下のスクリプトを記入します。
Unity上で実行
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障害物とゴールラインに触れた際、「Console」に「GameOver」・「GameClear」と表示されるのを確認できれば、上書き保存して下さい。
以上で、「当たり判定を付けてみよう!」の作業は完了です。
お疲れ様でした。
次は、「⑦ゲームビューに色々表示させよう!」をやってみましょう!。